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θ调制法空间假彩色编码及卷积定理的光学模拟
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设计性内容
卷积定理光学模拟实验
(1)预先制作两快空间频率分别为10线 和200线 的正交光栅 和 。制作方法参阅全息实验。将 和 分别单独置于图2.4-4(a)所示的光路中,观察它们的频谱 和 。 和 都时由光电组成的二维点阵, 和 。 的光点比较集中, 和 。 的光点分得开一些。
(2)将正交光栅 和 叠合在一起,用未经扩束的激光细光束垂直照明,在远处屏幕上观察卷积结果,并分别与每一块光栅各自的频谱 和 作比较。结果如图2.4-4(b)所示。
(3)以照明激光束为轴线,旋转空中频率较低的光栅 。观察卷积图形的变化情况。结果是:叠加在 图形的每一个光点上的 图形(实际上是反转的 图形,由于 图形左右对称,反转后图形不变),各自绕其中心旋转,类似地球的自转。
(4)以激光束为轴线,旋转空中频率较高的光栅,观察卷积图形的变化情况。结果是: 图形上除零级以外的每一个光点都带领图形 绕零级旋转,而随之转动的 图形方位不变,类似太阳系中的公转。
(5)以激光束为轴线,,同时旋转(同向或反向旋转)两块光栅,观察屏幕上的图形变化。
(6)将 和 在垂直于激光束的平面内平移,观察图形是否有变化?
<完>
中国科学技术大学 2003 by USTC