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二维碰撞运动的研究

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设计性内容

n        模仿桌球(斯诺克)游戏,用一个盘(球)撞击另一个静止的盘(球),根据摄像数据,计算它们的“碰撞参量”。

 

 

 

 

<完>

中国科学技术大学 2003 by USTC

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